课程目录:唐老狮 C#Unity3d实战就业路线全套课程

00.选修

unity shader开发入门

unity基础数学知识

1.mathf 知识点.mp4

10.向量点乘 知识点.mp4

11.向量点乘 练习题.mp4

12.向量叉乘 知识点.mp4

13.向量叉乘 练习题.mp4

2.mathf 练习题 .mp4

3.三角函数 知识点.mp4

4.三角函数 练习题.mp4

5.坐标系 知识点.mp4

6.向量模长和单位向量 知识点.mp4

7.向量模长和单位向量 练习题.mp4

8.向量加减乘除 知识点.mp4

9.向量加减乘除 练习题.mp4

资源

lessonfs_1.shader

lessonfs_2.shader

lessonfs_3.shader

lessonfs_4.shader

vs2019-shaderlabvspro-1.4.0.vsix

vs2022-shaderlabvspro-1.4.0(1).vsix

vs2022-shaderlabvspro-1.4.0.vsix

1 渲染管线概述.mp4

10 矩阵的基本概念.mp4

11 矩阵乘法.mp4

12 特殊矩阵(上).mp4

13 特殊矩阵(下) —— 逆矩阵.mp4

14 特殊矩阵(下)——正交矩阵.mp4

15 特殊矩阵(下)——列矩阵和行矩阵.mp4

16 矩阵的几何意义.mp4

17 齐次坐标.mp4

18 平移矩阵.mp4

19 旋转矩阵.mp4

2 渲染管线——应用阶段.mp4

20 缩放矩阵.mp4

21 复合运算.mp4

22 坐标空间的变换.mp4

23 坐标空间的变换规则.mp4

24 模型空间变换.mp4

25 观察空间变换.mp4

26 裁剪空间变换 — 齐次裁剪空间.mp4

27 裁剪空间变换 — 必备知识点.mp4

28 裁剪空间变换 — 正交投影变换.mp4

29 裁剪空间变换 — 透视投影变换(上).mp4

3 渲染管线——几何阶段.mp4

30 裁剪空间变换 — 透视投影变换(下).mp4

31 裁剪空间变换 — 裁剪空间变换的意义.mp4

32 屏幕空间变换.mp4

33 阶段总结.mp4

34 材质和shader.mp4

35 shaderlab的基本结构.mp4

36 shader的名字.mp4

37 shader的属性.mp4

38 shader的子着色器—subshader基本构成.mp4

39 shader的子着色器—tags渲染标签.mp4

4 渲染管线——光栅化阶段.mp4

40 shader的子着色器—states渲染状态(上).mp4

41 shader的子着色器—states渲染状态(下).mp4

42 shader的子着色器—pass渲染通道.mp4

43 shader的备用着色器.mp4

44 shader的编写形式——表面着色器.mp4

45 shader的编写形式——顶点片元着色器.mp4

46 shader的编写形式——固定函数着色器.mp4

48 shaderlabvs pro插件安装.mp4

49 cg语句写在哪里.mp4

5 shader开发是什么.mp4

50 基础数据类型.mp4

51 特殊数据类型.mp4

52 swizzle操作符.mp4

53 运算符相关.mp4

54 流程控制语句.mp4

55 函数.mp4

56 顶点片元着色器基本结构.mp4

57 语义.mp4

58 顶点片元着色器传递更多参数.mp4

59 shaderlab属性类型和cg变量类型的匹配关系.mp4

6 如何学习shader开发.mp4

60 cg内置函数.mp4

61 cg内置文件.mp4

7 (重要) 必备的图形程序接口概念.docx

8 其它相关必备概念.mp4

9 基础数学知识 学习说明.mp4

unity程序基础框架

资源包

framework.unitypackage

mono.rar

科技感子弹特效.zip

1.整体教程概述.mp4

10.查漏补缺之缓存池结合异步加载.mp4

11.输入控制模块.mp4

12.查漏补缺之事件中心优化避免装箱拆箱.mp4

13.音效管理模块.mp4

14.ui管理模块ui基类.mp4

15.ui管理模块ui管理器.mp4

16.ui管理模块优化面板基类事件监.mp4

17.ui管理模块优化面板基类事件监听.mp4

18.框架汇总打包.mp4

2.单例模式基类模块.mp4

3.继承monobehaviour的单例模式基类.mp4

4.缓存池模块基础.mp4

5.缓存池模块优化.mp4

6.事件中心模块.mp4

7.公共mono模块.mp4

8.场景切换模块.mp4

9.资源加载模块.mp4

unity进阶

unity进阶之addressables

加密部分

14.输入配置文件 知识点.mp4

15.输入配置文件 练习题.mp4

15.资源打包理论 知识点.mp4

16.资源打包(本地 ) 知识点.mp4

17.资源打包加载(远端) 知识点.mp4

18.资源更新 知识点.mp4

19.根据资源定位信息加载资源 知识点.mp4

20.异步加载的几种使用方式 知识点.mp4

21.关于async operation handle 知识点.mp4

22.关于async operation handle 练习题.mp4

23.自定义更新目录和下载ab包 知识点.mp4

24.引用计数规则 知识点.mp4

25.引用计数规则 练习题.mp4

26.事件查看窗口 知识点.mp4

27.分析窗口 知识点.mp4

28.构建布局报告 知识点.mp4

29.常见问题总结 知识点.mp4

30.总结.mp4

资源包

addressableassetsettings 可寻址资源数据设置 参数相关.xmind

addressables hosting 可寻址托管窗口配置.xmind

addressablesmgr (1).cs

addressablesmgr (2).cs

addressablesmgr (3).cs

addressablesmgr (4).cs

addressablesmgr.cs

artres.rar

exercises (1).cs

exercises.cs

hfs.exe

lesson1.cs

lesson10.cs

lesson11.cs

lesson12.cs

lesson13.cs

lesson14(1).cs

lesson14.cs

lesson15.cs

lesson16.cs

lesson17.cs

lesson18.cs

lesson19.cs

lesson2.cs

lesson20.cs

lesson21.cs

lesson22.cs

lesson3.cs

lesson4.cs

lesson5.cs

lesson6.cs

lesson7.cs

lesson8.cs

lesson9.cs

packed assets 打包资源数据配置.xmind

unityteach4_addressables.rar

unity进阶之addressables.xmind

unity进阶之addressable——概述.pdf

unity进阶之addressable——总结.pdf

1.addressables概述.mp4

10.动态加载单个资源练习题.mp4

11.动态加载多个资源知识点.mp4

12.动态加载多个资源练习题.mp4

13.profile概述窗口配置知识点.mp4

14.addressableassetsettings知识点.mp4

15.packedassets打包资源数据配置知识点.mp4

16.addressableshosting可寻址托管窗口配置知识点.mp4

3.导入addressables知识点.mp4

4.寻址资源设置知识点.mp4

5.寻址资源设置练习题.mp4

6.指定资源加载知识点1.mp4

7.指定资源加载知识点2.mp4

8.label标签的作用知识点.mp4

9.动态加载单个资源知识点.mp4

unity进阶之c#知识补充

课件

17.异步方法async和await关键字知识点

lesson6.cs

unity3dasyncawaitutil-master.zip

1.概述.mp4

10.il2cpp模式可能存在的问题处理 练习题2.docx

11.csharp版本和unity的关系知识点.mp4

12.命名和可选参数动态类型等知识点.mp4

13.c# 1~4 功能和语法 练习题.docx

14.回顾线程学习线程池知识点.mp4

15.task任务类知识点1.mp4

16.task任务类知识点2.mp4

17.异步方法async和await关键字知识点.mp4

18.异步方法async和await关键字 练习题.docx

19.静态导入异常筛选器nameof等知识点.mp4

2.了解.net相关知识知识点.mp4

20.c# 6 功能和语法 练习题.docx

21.字面值改进out和ref新功能本地函数等知识点.mp4

22.元组模式匹配抛出表达式等知识点.mp4

23.c# 7 功能和语法 练习题.docx

24.using声明空合并赋值静态本地函数解构函数.mp4

25.模式匹配switch表达式属性位置元组模式.mp4

26.csharp9功能和语法延后讲解说明.mp4

27.日期和时间知识点一.mp4

28.日期和时间知识点二.mp4

29.日期和时间 练习题.docx

3.了解.net相关知识 练习题.docx

30.知识总结.mp4

4.unity跨平台的基本原理mono知识点.mp4

5.unity跨平台的基本原理(mono) 练习题.docx

6.unity跨平台的基本原理il2cpp知识点.mp4

7.unity跨平台的基本原理(i l 2 c p p) 练习题.docx

8.il2cpp模式可能存在的问题处理知识点.mp4

9.il2cpp模式可能存在的问题处理 练习题1.docx

unityteach4_c#.rar

unity进阶之inputsystem

加密部分

14.输入配置文件 知识点.mp4

15.输入配置文件 练习题.mp4

16.输入配置文件生成c#代码 知识点.mp4

17.输入配置文件生成c#代码 练习题.mp4

18.认识playerinput 知识点.mp4

19.playerinput行为执行模式 知识点.mp4

20.playerinput 练习题.mp4

21.playerinputmanager 知识点.mp4

22.ugui配合使用 知识点.mp4

23.input debug 知识点.mp4

24.获取任意键输入的信息 知识点.mp4

25.通过json数据加载配置文件 知识点.mp4

26.改建练习1—记录改建信息.mp4

27.改建练习2—实现改建功能.mp4

28.总结.mp4

unityteach4_inputsystem.rar

1.inputsystem概述.mp4

10.其它输入知识点.mp4

11.inputaction类知识点part1.mp4

12.inputaction类知识点part2.mp4

13.inputaction类知识点part3.mp4

14.inputaction类练习题.mp4

15.输入配置文件 知识点_p.mp4

16.输入配置文件 练习题_p.mp4

17.输入配置文件生成c#代码 知识点_p.mp4

18.输入配置文件生成c#代码 练习题_p.mp4

19.认识playerinput 知识点_p.mp4

2.加密告知.mp4

20.playerinput行为执行模式 知识点_p.mp4

21.playerinput 练习题_p.mp4

22.playerinputmanager 知识点_p.mp4

23.ugui配合使用 知识点_p.mp4

24.input debug 知识点_p.mp4

25.获取任意键输入的信息 知识点_p.mp4

26.通过json数据加载配置文件 知识点_p.mp4

27.改建练习1—记录改建信息_p.mp4

28.改建练习2—实现改建功能_p.mp4

29.总结_p.mp4

3.inputsystem导入.mp4

4.键盘输入.mp4

5.键盘输入练习题.mp4

6.鼠标输入.mp4

7.鼠标输入练习题.mp4

8.触屏输入知识点.mp4

9.手柄输入知识点.mp4

unity进阶之scriptableobject

1.scriptableobject概述.mp4

10.配置数据知识点.mp4

11.复用数据知识点.mp4

12.数据带来的多态行为知识点.mp4

13.单例模式化的获取数据知识点.mp4

14.scriptableobject总结.mp4

2.scriptableobject概述.mp4

3.数据文件的创建练习题.mp4

4.数据文件的使用知识点.mp4

5.数据文件的使用练习题.mp4

6.非持久数据知识点.mp4

7.非持久数据练习题.mp4

8.让其真正意义上的持久知识点.mp4

9.让其真正意义上的持久练习题.mp4

unityteach4_scriptableobject.rar

unity进阶之视频播放

1.视频播放概述知识点.mp4

2.视频格式和编解码器知识点.mp4

3.unity中的视频兼容性知识点.mp4

4.视频剪辑设置相关知识点.mp4

5.videoplayer视频播放器知识点1.mp4

6.videoplayer视频播放器知识点2.mp4

7.videoplayer视频播放器练习题.mp4

8.全景视频知识点.mp4

9.总结.mp4

unityteach4_videoplayer.rar

unity进阶概述.mp4

unity实现 即时战略游戏 阵型功能

1.课程概述.mp4

10.寻路优化.mp4

11.总结.mp4

2.创建工程导入资源.mp4

3.士兵场景预设体设置.mp4

4.士兵脚本编写.mp4

5.选择框逻辑实现.mp4

6.选择士兵.mp4

7.阵型功能分析.mp4

8.前往阵型目标点逻辑实现.mp4

9.阵型布局优化.mp4

unity移动平台相关

资源包

0.unity移动平台相关——概述.pdf

android logcat 屏幕捕获工具.xmind

android logcatg 基础内容.xmind

android sdk.rar

androidapp.rar

android-ndk-r16b-windows-x86_64.zip

androidsdk.zip

androidsdk_teach.zip

android-studio-2021.2.1.15-windows.exe

androidstudio内调试安卓应用程序 参数.xmind

android—总结_20230518135513.pdf

build settings参数相关.xmind

ideaic-2022.2.2.exe

jdk-8u341-windows-x64.exe

mygame.rar

player settings参数相关1.xmind

player settings参数相关2.xmind

script compilation:脚本编译.xmind

unity2018.4.36f1.rar

unityremote5_v3.0.apk

第二部分 vulkan设置 身份证明设置.xmind

第三部分 配置设置.xmind

第四部分 优化设置 堆栈跟踪设置.xmind

堆栈跟踪实用工具 参数.xmind

密钥管理器.xmind

内存窗口工具 参数.xmind

渲染设置.xmind

1 unity移动平台相关 概述.mp4

10 other settings参数相关 第三部分 配置设置.mp4

11:c#中的 unsafe 关键词.docx

12 other settings参数相关 第四部分 脚本编译设置.mp4

13 other settings参数相关 第四部分 优化相关设置.mp4

14:讲解 publishing settings 前的准备知识.docx

15 publishing settings参数相关 密钥库管理器.mp4

16 publishing settings参数相关 其它参数.mp4

17 androidstudio打包安卓应用 知识点.mp4

18 unity内调试安卓应用程序.mp4

19 unity remote.mp4

2 如何使用unity进行安卓游戏开发 知识点.mp4

20 android logcat——基础内容学习.mp4

21 android logcat——屏幕捕获工具.mp4

22 android logcat——堆栈跟踪实用工具.mp4

23 android logcat——内存窗口工具.mp4

24 android logcat——adb调试相关.mp4

25 androidstudio 内调试安卓应用程序.mp4

26 java 开发环境搭建.mp4

27 idea语言设置、注释和字体设置等.mp4

28 java 变量相关.mp4

29 java 运算符.mp4

3 新版unity(2019及以上)打包安卓应用程序.mp4

30 java 条件分支语句.mp4

31 java 循环语句.mp4

32 java 数组.mp4

33 java 中arrays类的静态方法.mp4

34 java 函数.mp4

35 java 面向对象—封装.mp4

36 java 面向对象—继承.mp4

37 java 面向对象—多态.mp4

38 java 包.mp4

39 java 内部类.mp4

4 老版本unity(2019以下)打包安卓应用程序.mp4

40 java string.mp4

41 java stringbuilder.mp4

42 java 泛型.mp4

43 java arraylist 和 linkedlist.mp4

44 java hashset 和 treeset.mp4

45 java hashmap 和 treemap.mp4

46 java 异常处理.mp4

47 java lambda表达式.mp4

48 java 方法的引用和function接口.mp4

49 java 常用类库.mp4

5 build settings 参数相关.mp4

50 交互项目创建.mp4

51 unity中调用android内容.mp4

52 android中调用unity内容.mp4

53 android开发的必备原理.mp4

54 unity中嵌入android内容.mp4

55 android中嵌入unity内容.mp4

56 sdk是什么.mp4

57 交互项目创建.mp4

58 了解sdk接入套路.mp4

59 获取sdk完成准备工作.mp4

6 player settings参数基础部分.mp4

60 配置修改、权限修改.mp4

61 unity调用对应api.mp4

62 打包测试.mp4

63 android端 知识点总结.mp4

7:(重要) 必备的图形程序接口概念.docx

8 other settings参数相关 第一部分 渲染设置.mp4

9 other settings参数相关 第二部分 vulkan和身份证明设置.mp4

unity中的mvc思想(框架)

资源包

mvc.rar

mvp.rar

normal.rar

projectbase.unitypackage

puremvc-csharp-standard-framework-master.zip

uires.unitypackage

unitylearnmvc(1).rar

unitylearnmvc.rar

截屏工具.rar

1.unity中的mvc思想概述.mp4

10.使用mvc和不使用的对比.mp4

11.mvx是什么.mp4

12.mvp的概念.mp4

13.mvp中的m和v.mp4

14.mvp中的p.mp4

15.mvvm的概念.mp4

16.mp中的主面板和数据.mp4

17.mp中的角色面板.mp4

18.mve的概念.mp4

19.mve的快速讲解.mp4

2.mvc的基本概念.mp4

20.mvx总结.mp4

21.puremvc概念.mp4

22.puremvc导入和创建通知名类.mp4

23.model和proxy.mp4

24.主面板view和mediator.mp4

25.角色面板view和mediator.mp4

26.facade和command执行流程.mp4

27.显隐面板命令.mp4

28.更新通知和升级命令.mp4

29.puremvc总结.mp4

3.前期准备工作.mp4

30.关于ui中背包格子、怪物血条相关问题处理.png

4.主面板逻辑.mp4

5.角色面板逻辑.mp4

6.角色升级.mp4

7.model数据脚本.mp4

8.view界面脚本.mp4

9.controller业务逻辑脚本.mp4

1.c#四部曲

1.[唐老狮]【c#四部曲_入门】

课件

1.教程概述

c#入门—0c#入门概述.pdf

xmind-8-update8-windows.exe

截屏工具.rar

10.控制台输入语句输出语句与学习建议

c#入门—3第一个应用程序.pdf

program.cs

11.输入输出习题讲解

program.cs

12.变量知识点

program.cs

13.变量习题讲解

program.cs

14.变量的本质知识点

2进制和10进制.png

program.cs

15.变量的本质习题讲解

变量本质练习题.png

16.变量的命名规范

program.cs

17.变量命名规范习题讲解

program.cs

18.常量知识点

program.cs

19.常量习题讲解

program.cs

2.程序语言是什么

c#入门—1语言是什么.pdf

20.转义字符知识点

program.cs

21.转义字符习题讲解

program.cs

22.隐式转换知识点

program.cs

23.隐式转换习题讲解

program.cs

24.显示转换知识点

program.cs

25.显示转换习题讲解

program.cs

26.异常捕获知识点

program.cs

27.异常捕获习题讲解

program.cs

28.算术运算符知识点

program.cs

29.算术运算符习题讲解

program.cs

30.字符串拼接知识点

program.cs

31.字符串拼接习题讲解

program.cs

32.条件运算符知识点

33.条件运算符习题讲解

program.cs

34.逻辑运算符知识点

program.cs

35.逻辑运算符习题讲解

program.cs

36.位运算符知识点

program.cs

37.位运算符习题讲解

program.cs

38.三目运算符知识点

program.cs

39.三目运算符习题讲解

program.cs

4.开发环境搭建

c#入门—2编程语言开发工具.pdf

40.if语句知识点

program.cs

41.if语句习题讲解1&42.if语句习题讲解2

program.cs

43.switch语句知识点

program.cs

44.switch语句习题讲解

program.cs

45.while循环知识点

program.cs

46.while循环习题讲解1&47.while循环习题讲解2

program.cs

48.dowhile循环知识点

program.cs

49.dowhile循环习题讲解

program.cs

50.for循环知识点

program.cs

51.for循环习题讲解

program.cs

52.总结

csharp入门教程.rar

53.必备知识1-控制台

program.cs

54.必备知识1-控制台习题讲解

program.cs

55.必备知识2-随机数

program.cs

56.必备知识2-随机数习题讲解

program.cs

59.控制台基础设置

7.控制台基础设置_代码.cs

60.多个场景

8.多个场景_代码.cs

61.开始场景逻辑实现

9.开始场景逻辑实现_代码.cs

62.不变的红墙

10.不变的红墙_代码.cs

63.boss相关

11.boss相关_代码.cs

64.主角移动相关

12.主角移动相关_代码.cs

65.主角和boss战斗

13.主角和boss战斗_代码.cs

66.公主相关

14.公主相关_代码.cs

67.结束场景逻辑实现

15.结束场景逻辑实现_代码.cs

68.csharp入门实践总结

c#入门.xmind

csharp入门实践教程.rar

1.教程概述.mp4

10.控制台输入语句输出语句与学习建议.mp4

11.输入输出习题讲解.mp4

12.变量知识点.mp4

13.变量习题讲解.mp4

14.变量的本质知识点.mp4

15.变量的本质习题讲解.mp4

16.变量的命名规范.mp4

17.变量命名规范习题讲解.mp4

18.常量知识点.mp4

19.常量习题讲解.mp4

2.程序语言是什么.mp4

20.转义字符知识点.mp4

21.转义字符习题讲解.mp4

22.隐式转换知识点.mp4

23.隐式转换练习题.mp4

24.显示转换知识点.mp4

25.显示转换习题讲解.mp4

26.异常捕获知识点.mp4

27.异常捕获习题讲解.mp4

28.算术运算符知识点.mp4

29.算术运算符习题讲解.mp4

3.程序思维习题讲解.mp4

30.字符串拼接知识点.mp4

31.字符串拼接习题讲解.mp4

32.条件运算符知识点.mp4

33.条件运算符习题讲解.mp4

34.逻辑运算符知识点.mp4

35.逻辑运算符习题讲解.mp4

36.位运算符知识点.mp4

37.位运算符习题讲解.mp4

38.三目运算符知识点.mp4

39.三目运算符习题讲解.mp4

4.开发环境搭建.mp4

40.if语句知识点.mp4

41.if语句习题讲解1.mp4

42.if语句习题讲解2.mp4

43.switch语句知识点.mp4

44.switch语句习题讲解.mp4

45.while循环知识点.mp4

46.while循环习题讲解1.mp4

47.while循环习题讲解2.mp4

48.dowhile循环知识点.mp4

49.dowhile循环习题讲解.mp4

5.程序思维习题讲解.mp4

50.for循环知识点.mp4

51.for循环习题讲解.mp4

52.总结.mp4

53.必备知识1-控制台.mp4

54.必备知识1-控制台习题讲解.mp4

55.必备知识2-随机数.mp4

56.必备知识2-随机数习题讲解.mp4

57.必备知识3-项目调试.mp4

58.需求分析.mp4

59.控制台基础设置.mp4

6.vs窗口介绍.mp4

60.多个场景.mp4

61.开始场景逻辑实现.mp4

62.不变的红墙.mp4

63.boss相关.mp4

64.主角移动相关.mp4

65.主角和boss战斗.mp4

66.公主相关.mp4

67.结束场景逻辑实现.mp4

68.csharp入门实践总结.mp4

7.理解写代码这件事.mp4

8.注释.mp4

9.程序文件的基础结构.mp4

2.[唐老狮]【c#四部曲_基础】

课件

10.交错数组

program.cs

3.枚举

program.cs

4.枚举 练习题

program.cs

5.数组

program .cs

7.数组 练习题2

program.cs

8.二维数组

program.cs

9.二维数组 练习题

program.cs

1.c#基础概述.mp4

10.交错数组.mp4

11.使用和存储上的区别.mp4

12.使用和存储上的区别 练习题.mp4

13.特殊的引用类型string.mp4

14.特殊的引用类型string 练习题.mp4

15.函数.mp4

16.函数 练习题.mp4

17.ref和out.mp4

18.ref和out 练习题.mp4

19.变长参数和参数默认值.mp4

2.复杂数据类型概述.mp4

20.变长参数和参数默认值 练习题.mp4

21.函数重载.mp4

22.函数重载 练习题.mp4

23.递归函数.mp4

24.递归函数 练习题.mp4

25.结构体.mp4

26.结构体 练习题.mp4

27.冒泡排序.mp4

28.冒泡排序 练习题.mp4

29.选择排序.mp4

3.枚举.mp4

30.选择排序 练习题.mp4

31.总结.mp4

32.需求分析.mp4

33.控制台基础设置.mp4

34.多个场景.mp4

35.开始场景逻辑.mp4

36.不变的红墙.mp4

37.格子结构体和枚举.mp4

38.地图结构体.mp4

39.玩家结构体和枚举.mp4

4.枚举 练习题.mp4

40.扔骰子.mp4

41.结束场景逻辑.mp4

42.c#基础实践.mp4

5.数组.mp4

6.数组 练习题1.mp4

7.数组 练习题2.mp4

8.二维数组.mp4

9.二维数组 练习题.mp4

3.[唐老狮]【c#四部曲_核心

资源包

10.蛇对象 代码.rar

11.蛇移动 代码.rar

12.蛇转向 代码.rar

13.撞墙撞身体结束 代码.rar

14.吃食物 代码.rar

8.继承游戏对象基类的对象 代码.rar

9.地图对象 代码.rar

csharp核心教学.rar

csharp核心实践教学.rar

实现多场景切换 代码.rar

1.c#核心 概述.mp4

10.构造、析构 练习题.mp4

11.成员属性.mp4

12.成员属性 练习题.mp4

13.索引器.mp4

14.索引器 练习题.mp4

15.静态成员.mp4

16.静态成员 练习题.mp4

17.静态类和静态构造函数.mp4

18.静态类和静态构造函数 练习题.mp4

19.拓展方法.mp4

2.面向对象编程基本概念.mp4

20.拓展方法 练习题.mp4

21.运算符重载.mp4

22.运算符重载 练习题.mp4

23.内部类和分部类.mp4

24.继承的基本概念.mp4

25.继承的基本概念 练习题.mp4

26.里氏替换原则.mp4

27.里氏替换原则 练习题.mp4

28.继承中的构造函数.mp4

29.继承中的构造函数 练习题.mp4

3.类和对象.mp4

30.万物之父和装箱拆箱.mp4

31.万物之父和装箱拆箱 练习题.mp4

32.密封类.mp4

33.密封类 练习题.mp4

34.多态vob.mp4

35.多态vob练习题.mp4

36.抽象类和抽象函数.mp4

37.抽象类和抽象函数 练习题.mp4

38.接口.mp4

39.接口 练习题.mp4

4.类和对象 练习题.mp4

40.密封方法.mp4

41.命名空间.mp4

42.命名空间 练习题.mp4

43.万物之父中的方法.mp4

44.万物之父中的方法 练习题.mp4

45.string.mp4

46.string 练习题.mp4

47.stringbuilder.mp4

48.stringbuilder 练习题.mp4

49.结构体和类的区别.mp4

5.成员变量和访问修饰符.mp4

50.抽象类和接口的区别.mp4

51.c#核心 总结.mp4

52.多脚本文件.mp4

53.uml类图.mp4

54.面向对象七大原则.mp4

55.需求分析.mp4

56.game对象和场景更新接口.mp4

57.实现多场景切换.mp4

58.游戏对象基类.mp4

59.继承游戏对象基类的对象.mp4

6.成员变量和访问修饰符 练习题.mp4

60.地图对象.mp4

61.蛇对象.mp4

62.蛇移动.mp4

63.蛇转向.mp4

64.撞墙撞身体.mp4

65.吃食物.mp4

66.长身体.mp4

67.c#核心实践 总结.mp4

7.成员方法.mp4

8.成员方法 练习题.mp4

9.构造、析构、垃圾回收.mp4

4.[唐老狮]【c#四部曲_进阶】

资源包

12.结束流程 代码.rar

2.lesson1_移植贪食蛇代码(场景切换相关).rar

3.lesson2_绘制对象基类和枚举等等信息.rar

4.lesson3_地图固定墙壁和动态墙壁 代码.rar

5.lesson4_方块信息类.rar

6.lesson5_搬砖工人.rar

8.lesson7_方块左右移动.rar

9.lesson8_方块自动向下移动.rar

csharp进阶教学.rar

csharp进阶实践教学.rar

lesson6_方块变形.rar

插入排序 代码.rar

堆排序代码和示意图.rar

归并排序代码和图解.rar

快速排序代码和图解.rar

希尔排序 代码和动图.rar

1.c#进阶概述.mp4

10.泛型.mp4

11.泛型 练习题.mp4

12.泛型约束.mp4

13.泛型约束 练习题.mp4

14.list.mp4

15.list 练习题.mp4

16.dictionary.mp4

17.dictionary 练习题.mp4

18.顺序存储和链式存储.mp4

19.顺序存储和链式存储 练习题.mp4

2.arraylist.mp4

20.linkedlist.mp4

21.linkedlist 练习题.mp4

22.泛型栈和队列.mp4

23.泛型栈和队列 练习题.mp4

24.委托.mp4

25.委托 练习题.mp4

26.事件.mp4

27.事件 练习题.mp4

28.匿名函数.mp4

29.匿名函数 练习题.mp4

3.arraylist 练习题.mp4

30.lambda表达式.mp4

31.lambda表达式 练习题.mp4

32.委托 补充知识点.png

33.list排序.mp4

34.list排序 练习题.mp4

35.协变逆变.mp4

36.协变逆变 练习题.mp4

37.多线程.mp4

38.多线程 练习题.mp4

39.预处理器指令.mp4

4.stack.mp4

40.预处理器指令 练习题.mp4

41.概念和关键类type.mp4

42.关键类assembly和activator.mp4

43.反射 练习题.mp4

44.特性.mp4

45.特性 练习题.mp4

46.迭代器.mp4

47.迭代器 练习题.mp4

48.特殊语法.mp4

49.值和引用类型补充.mp4

5.stack 练习题.mp4

50.插入排序.mp4

51.希尔排序.mp4

52.归并排序.mp4

53.快速排序.mp4

54.堆排序.mp4

55.c#进阶总结.mp4

56.需求分析.mp4

57.复用修改贪食蛇相关代码.mp4

58.绘制对象基类和枚举等等信息.mp4

59.地图固定墙壁和动态墙壁相关.mp4

6.queue.mp4

60.方块信息类.mp4

61.搬砖工人类随机创建砖块.mp4

62.方块变形.mp4

63.方块左右移动.mp4

64.方块自动向下移动.mp4

65.输入线程.mp4

66.消除方块.mp4

67.结束流程.mp4

68.优化输入线程.mp4

7.queue 练习题.mp4

8.hashtable.mp4

9.hashtable 练习题.mp4

2.unity三部曲

声明
1. 转载请附上原文链接,谢谢!!!
2. 本站所有资源文章出自互联网收集整理,本站不参与录制和制作。如果侵犯了您的合法权益,请联系本站我们会及时删除。
3. 本站所有资源均来源于网络,请勿相信连接中存在的引流、二维码等信息,请用户自行鉴别,否则后果由用户自行承担。
4. 本站资源仅供研究和学习,请勿用于商业用途及任何违规违法操作,支持正版,否则产生的一切后果将由下载用户自行承担。
5. 如有资源失效情况,评论尽量补链。
6. 联系方式:692086840#qq.com(#换成@)