前端: Cocos2d-x (C++)

Cocos2d-x 是一个跨平台游戏开发框架,使用 C++ 编写。它提供了丰富的功能和工具,可用于开发移动端和桌面平台的游戏应用程序。通过 Cocos2d-x,开发者可以使用 C++ 语言编写高性能的游戏逻辑和图形渲染代码,同时在多个平台上进行部署,如 iOS、Android、Windows、macOS 等。

后端: Node.js、MySQL、MongoDB

Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行时环境,用于构建可扩展的网络应用程序。它使用事件驱动、非阻塞 I/O 模型,使得可以处理大量并发连接,适用于构建高性能的服务器端应用程序。

MySQL 是一个流行的关系型数据库管理系统,广泛用于存储和管理结构化数据。它支持 SQL 查询语言,具有良好的性能和可靠性,适用于各种规模的应用程序。

MongoDB 是一个面向文档的 NoSQL 数据库,具有高度的可扩展性和灵活性。它以 JSON 风格的文档存储数据,支持复杂的查询和高效的数据读写操作,适用于需要处理大量非结构化数据的应用场景。

这套技术栈与七星相似,但在具体实现上可能有一些差异。前端使用 Cocos2d-x 框架进行游戏开发,后端使用 Node.js 构建服务器端应用程序,并使用 MySQL 和 MongoDB 作为数据库管理系统。需要根据实际需求进行具体的开发和测试

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